Cum a cucerit Risk lumea

Oct 25th, 2010 | By Elena Tepardea | Category: Featured, Risk

Jocul de Risk a fost inventat in anul 1957 de catre francezul Albert Lamorisse, care a fost un regizor de film frantuzesc la inceputul anilor 50 si la momentul conceptiei a fost numit “La Conquête du Monde” (Curerirea Lumii). In timp a devenit unul dintre cele mai fascinante jocuri de razboi din intreaga lume.

Poate fi jucat in 2, 4, 5 sau 6 jucatori. Este unul din jocurile care poate dura de la mai putin de o ora pana la 2-3 saptamani. Astazi este unul dintre cele mai renumite jocuri de strategie si este produs de fratii Parker care produc printre altele si Monopoly. Tabla pe care este jucat arata ca o harta politica a lumii din timpul epocii Napoleoniene, este impartita in 6 continente si 42 de teritorii. Fiecare jucator are propria armata cu care se va stradui sa captureze teritorii care apartin celorlalti jucatori. Jucatorii sunt eliminati atunci cand toate teritoriile le-au fost capturate de catre adversari. Scopul jocului este de a cuceri si de a domina intreaga lume si in acelasi timp de a apara propriile teritorii de invazia inamica. Fascinatia jocului vine din sentimentul incercarii de a-i distrage pe ceilalti jucatori, construind planuri viclene si indraznete, in scopul de a acapara cat mai multe teritorii si la final de a domina lumea.

Evolutie

Jocul de risk a fost initial alcatuit din bucati de lemn care reprezentau o armata si prisme triunghiulare care reprezentau zece armate. Drumul de la cuburi de lemn la versiunea care cuprinde o intreaga artilerie, cavalerie si infanterie a fost lung, iar la editia de 40 de ani a jocului, piesele au fost realizate din metal.

Imediat dupa cuburile de lemn au fost introduse piesele in forma de cifre romane, care au fost modelate in conformitate cu numerele I, III, V si X. In anul 1993, au fost introduse piesele care reprezentau in detaliu infanteria, artileria si cavaleria, aceasta varianta fiind utilizata si astazi.

In timpul evolutiei sale, jocul de risk a cunoscut si obstacole. In nenumaratele procese de fabricatie au fost facute cateva erori. Una dintre acestea include eliminarea unor trasee prin care piesele ar fi trebuit sa treaca. Un exemplu ar fi ruta dintre teritoriile din Orientul Mijlociu si Africa de Est. Cu toate acestea, cele mai multe dintre aceste erori au fost reparate ulterior.

Calatorind prin lume

Inainte ca Lamorisse sa devina celebru a dus jocul, care pe atunci inca se numea “La Conquete du Monde”, lui Miro un producator de jocuri din Franta. Au stabilit impreuna ca jocul poate avea succes si astfel au decis sa il comercializaze, astfel s-a dovedit a fi simplu la prima vedere, chiar si pentru incepatori, insa era destul de complex si realist si curand a fost indragit chiar si de cei mai pretentiosi jucatori.

La Conquete du monde a castigat repede populariate in Franta si astfel, Miro a reusit sa aduca jocul si in Statele Unite ale Americii, prin faimosii Parker Brothers, cei mai mari producatori de jocuri din America. Acestia i-au upgradat look-ul, au schimbat cateva reguli (adaugand carti pentru a grabi jocul) si in cele din urma l-au botezat cu numele de Risk.

In Statele unite jocul a avut un mare succes. Design-ul s-a pastrat, insa piesele au capatat un aspect diferit, acestea fiind reprezentate prin cuburi dreptunghiulare din lemn. Piesele reprezentand armate de cate 10 erau de asemenea din lemn si cu forma triunghiulara.

Jocul si-a pastrat in esenta aceeasi forma pe o perioada de cativa ani, iar cand si-a intrat in drepturi au inceput sa apara diverse variante. Regulile de baza erau aceleasi, iar cele care au fost modificate cateva si-au gasit locul in lumea moderna.

Cu timpul jocul de Risk a depasit si granitele Americii. In Italia anilor 1970, Emilio Ceretti l-a transformat intr-un mare succes, care purta numele de Risiko. Ceretti a modificat cateva reguli printre care sustinerea si apararea, dadu-i astfel posibilitatea de fi jucat cu 3 zaruri in loc de 2.

Astazi jocul este foarte popular in toata lumea si are versiuni disponibile pe scara larga in magazine, dar si pe internet, unde jucatorii se pot bucura de efectele 3D si de grafica detaliata experimentand in acelasi timp tehnologia de ultima ora.

Variante de Risk

1. Risk 2210 AD este cea mai recenta si totodata cea mai populara varianta si poate fi jucat si in 5 jucatori. Regulile de baza sunt aceleasi, iar harta si actiunea sunt plasate in viitorul apropiat, adica anul 2210. Numele unor teritorii difera, astfel ca regiuni familiare precum Irkutsk, Yakutsk, si Kamchatk au fost inlocuite cu nume precum Alden, Sakha, respectiv Pevec, iar Alaska a fost inlocuita cu North Western Oil Emirates. Au fost adaugate noi teritorii marine, denumite colonii, facand razboiul pe mare o posibilitate. Jucatorii pot cuceri teritoriile din jurul coloniilor, calatorind pe noile cai care au fost adaugate, astfel ca teritoriile de neatins devin mult mai accesibile in aceasta varianta de Risk.

2. Lord of the Rings Risk poate fi jucat de 2 pana la 4 jucatori. Harta are doar 6 zone care se regasesc in perioada Middle Earth. Printre numele teritoriilor din aceasta varianta putem intalni nume populare precum: Rohan, Eriador, Rhun, Rhovanion, Mirkwood sau Mithlond. Armatele sunt diverse si includ arcasi elfi, dark riders, orci, troli sau riders of Rohan. Barierele majore sunt marile si trecatorile montane. Inelul pleaca din Comitat pe un anumit traseu si ajunge in Dead Marches. Jocul se termina cand unul din jucatori are dominatia totala a hartii, dar inainte ca Inelul sa paraseasca mlastinile.

3. Godstorm Risk este plasat in trecut si reprezinta razboiul dintre marile civilizatii. Celtii, grecii, egiptenii, babilonienii si balticii se lupta pentru suprematia lumii Antice. Jucatorii invadeaza teritorii precum Atlantis-ul sau lumea subterana si au la dispozitie carti cheie care contin vraji. Lumea subterana reprezinta o contributie importanta astfel ca soldatii nu ies din joc atunci cand sunt omorati, ci merg in ceruri apoi se redreseaza pentru a cuceri lumea subterana care se învecinează cu cinci ceruri: Kurnugia pentru babilonieni, Avalon pentru celti, Duat pentru egipteni, Elysium pentru greci si  Valhalla pentru nordici.

Fiecare jucator dispune de un panteon de zei (4 zei), fiecare patronand Cerul, Razboiul, Moartea si Magia. Acestia sunt Marduk, Ghilgameş, Druaga şi Iştar pentru babilonieni, Lugh, Nuada, Arawn şi Brigid pentru celti, Ra, Seth, Isis si Osiris pentri egipteni, Zeus, Ares, Hades şi Hecate pentru greci, Odin, Thor, Loki şi Freya pentru nordici.

Exista asadar numeroase modalitati fascinante de a cuceri lumea, fie in antichitate, in Evul Mediu sau in viitor.

Distractie placuta!

Tags: , , , , , , , , ,

Leave Comment

Spam Protection by WP-SpamFree